

力量披風
+0 : 力量 +1, 近距離攻擊+ 1
+1 : 體力上限+10, 力量 +1, 近距離攻擊 +1
+2 :體力上限+20, 力量 +1, 近距離攻擊 +1
+3 : 體力上限+30, 力量 +1, 近距離攻擊 +1
+4 : 體力上限+40, 力量 +1, 近距離攻擊 +1
+5 :體力上限+50, 力量 +1, 近距離攻擊 +1, 近距離命中 +1
+6 : 體力上限+50, 力量 +1, 近距離攻擊 +2, 近距離命中 +1
+7 : 體力上限+100, 力量 +1, 近距離攻擊 +4, 近距離命中 +4, 魔防+5
減傷 +5, 經驗+20%
+8 : 體力上限+250, 力量 +1, 近距離攻擊 +7, 近距離命中 +7, 魔防+7,
減傷 +11, 昏迷抗性+2, 經驗+50%, 昏迷命中+2
+9 : 體力上限+500, 力量 +1, 近距離攻擊 +12, 近距離命中 +12,
魔防+12, 減傷 +20, 昏迷抗性+5, 昏迷命中+5, 經驗+90%

敏捷披風
+0 : 敏捷 +1, 遠距離攻擊+ 1
+1 : 體力上限+10, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +1
+2 : 體力上限+20, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +1
+3 : 體力上限+30, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +1
+4 : 體力上限+40, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +1
+5 : 體力上限+50, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +1, 遠距離命中 +1
+6 : 體力上限+50, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +2, 遠距離命中 +1
+7 : 體力上限+100, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +4, 遠距離命中 +4, 魔防 +5,
減傷 +5, 經驗+20%
+8 : 體力上限+250, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +7, 遠距離命中 +7, 魔防 +7,
減傷 +11, 昏迷抗性+2, 經驗+50%
+9 : 體力上限+500, 敏捷 +1, 遠距離攻擊 +12, 遠距離命中 +12,
魔防 +12, 減傷 +20, 昏迷抗性+5, 經驗+90%

智力披風
+0 : 智力 +1
+1 : 體力上限+10, 智力 +1
+2 : 物體力上限+20, 智力 +1
+3 : 體力上限+30, 智力 +1
+4 : 體力上限+40, 智力 +1
+5 : 體力上限+50, 智力 +1, 魔法命中+1, 回魔 +3
+6 : 體力上限+50, 智力 +1, 魔攻+1, 回魔 +5, 魔法命中+2
+7 : 體力上限+100, 智力 +1, 魔攻+3, 回魔 +8, 魔防 +5 , 魔法命中+3,
減傷 +5, 經驗+20%
+8 : 體力上限+250, 智力 +1, 魔攻+5, 回魔 +11, 魔防 +7, 魔法命中+5,
減傷 +11, 昏迷抗性+2, 經驗+50%
+9 : 體力上限+500, 智力 +1, 魔攻+8, 回魔 +15, 魔防 +12, 魔法命中+8, 減傷 +20, 昏迷抗性+5, 經驗+90%

披風僅限使用披風強化卷軸進行強化,強化安定值為0,強化值最高可達到9,強化失敗將導致物品爆掉消失
強化機率
0 -> 1 70%
1 -> 2 60%
2 -> 3 50%
3 -> 4 45%
4 -> 5 35%
5 -> 6 34%
6 -> 7 33%
7 -> 8 27%
8 -> 9 25%